Wikia Infinitas Guerras

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Sans3


...Mas você. Você nunca ganhou nenhum LOVE, claro, isso não significa que você é totalmente inocente ou ingênuo. Apenas que você manteve uma certa ternura em seu coração. Não importa as lutas ou dificuldades que você passou...Você se esforçou em fazer o que era certo. Você se recusou a machucar qualquer um. Mesmo quando você fugiu, você fez isso com um sorriso. Você nunca ganhou LOVE, mas ganhou amor. Isso faz sentido? Talvez não.
Sans, Undertale

Sans5


Hmm. Essa expressão... É a expressão de alguém que já morreu 10 vezes seguidas. Hey, parabéns! Esse é um número especial! Vamos convidar todos os seus amigos para uma festa. Nós podemos comer torta, cachorros-quentes, e... Hmmm... espere. Algo não está certo. Você não tem nenhum amigo.
Sans, Undertale

Sobre

Nota: Este perfil contém spoilers do jogo Undertale. Continue por sua própria conta e risco.

Sans é o irmão mais velho de Papyrus, sendo um dos personagens mais importantes da trama do jogo. E também, o Chefe Final da “Rota Genocida”. Sans por outro lado, possui um passado muito nebuloso, sendo as informações proporcionadas pelo jogo acerca do mesmo, escassas. O Esqueleto é primeiramente encontrado na Saída das Ruínas, A partir daqui às reações e falas do mesmo são intensamente modificadas dependendo da Rota em que o Protagonista escolher. Na Rota Pacifista ou Neutra, o mesmo se apresenta como um simples comediante após assustar o protagonista. Ele também explica sobre o seu trabalho, e sobre o seu próprio irmão, Papyrus e em seu Fanatismo por Humanos. Logo após, ajudando o protagonista à se esconder de Papyrus. Após isso Sans é muitas vezes visto por toda a Floresta de Snowdin, sendo a maioria das vezes para realizar Brincadeiras com o Protagonista, um exemplo disso é a sua venda de Neve Frita, logo após o mesmo misteriosamente se encontra absento até a Zona de Waterfall. Ao entrar em Waterfall, Sans é imediatamente encontrado em uma de suas várias Estações de Sentinela, perguntando ao Protagonista se ele quer ir “Tomar uma Pausa” junto à ele. Caso o Protagonista aceite, Sans se teletransportará junto ao Protagonista, chegando ao Grillby’s, um “Restaurante” de Snowdin. Em que o mesmo é cumprimentado pelos clientes de lá. Após isso o mesmo tem uma conversa com o Protagonista, mencionando uma certa Flor que o seu Irmão dizia conversar, pedindo ao mesmo que ele ficasse atento, devido à Sans acreditar que alguém estava brincando com Papyrus por meio das “Echo Flowers”.

Após isso às aparições de Sans são bem vagas, geralmente aparecendo dormindo(Como em Hotlands), ou brincando com o Protagonista, até que o mesmo chega em “Mettaton Resort” onde lá, o mesmo tem, novamente uma conversa com o Protagonista, com a diferença de que o foco da conversaria seria basicamente no Sans e em sua relação com uma certa “Senhora” com quem o mesmo costumava "trocar" piadas. No entanto, a participação mais notável de Sans seria no “Corredor Final”, onde o mesmo julga todas e quaisquer ações do protagonista, e revela o verdadeiro significado de “EXP” e “LOVE”, o diálogo é brutalmente modificado dependendo do Nível de LOVE do Protagonista, onde por algumas vezes, Sans realiza um julgamento favorável ao Protagonista(Caso o mesmo não tenha nenhum LOVE)ou também podendo acontecer o completo oposto(Caso o mesmo tenha LOVE de 1 para cima), onde ele critica de várias formas a atitude do Protagonista, sendo basicamente aqui onde sua participação na Rota Neutra acaba, aparecendo somente para contar o resultado das ações do Protagonista no UnderGround. Na Rota Pacifista, o resultado se altera um pouco, sendo ele uma das Almas Perdidas que Frisk tem que salvar, e consequentemente tendo algumas curtas aparições.

No entanto, o seu papel mais importante é na Rota Genocida, onde o mesmo assume uma postura ameaçadora, dando avisos hostis ao Protagonista por toda o Rota, desaparecendo pouco depois do conflito com Papyrus (E consequentemente a morte do mesmo), Reaparecendo para um confronto final com o Protagonista, no “Corredor Final”, onde lá o mesmo trava uma batalha acirrada com o Protagonista. Sendo seus poderes surpreendentes, devido ao fato de o mesmo assumir uma postura desleixada durante todo o jogo. Sans é de longe um dos maiores desafios do Protagonista na Rota Genocida, manipulando o jogo por todo o processo da luta, no entanto, devido à um deslize do mesmo, e também à uma ajuda externa, o mesmo acaba por receber um corte fatal em seu torso. Satirizando a própria morte, Sans acaba por deixar o corredor, e morrer, tendo como uma última visão seu Irmão, Papyrus.

Poderes e Status

Classe: Desconhecida.

Nome: Sans o Esqueleto.

Obra: Undertale.

Sexo: Masculino.

Idade: Desconhecida (Provavelmente 20-25. Se encontra sendo mais velho que Papyrus).

Classificações: Monstro, Esqueleto, Chefe, O Juiz.

Poderes e Habilidades: Características Físicas Sobre-Humanas, Magia, Manipulação de Ossos, Manipulação da GravidadeManipulação de Almas, Manipulação Espacial, Manipulação Temporal, Manipulação do Carma, Teletransporte, Manipulação Elemental (2 e 3: Manipulação do Ar), Danmaku, Quebra da quarta parede, Cura, Percepção de alterações nas linhas temporais, pode Ignorar Defesa Convencional (Por atacar diretamente na alma de seu adversário. Pode ainda ignorar resistência astral de seu adversário através de "KR"), Pode causar ataques que infligem dano dependendo do estado de movimento ou inércia.

Dimensionalidade: 3D.

Energia destrutiva: Desconhecido, seu nível varia, dependendo do inimigo que está enfrentando, podendo variar entre Parede e Multiversal, embora seja questionável, graças ao mesmo ignorar resistência. (Devido à sua habilidade "KR", a potência de seus golpes é bastante variável, e é proporcional à quantidade de pecados de seus inimigos, sem tal habilidade, ele é descrito como tendo 1ATK e 1DEF. Ao usar seu KR, Sans se demonstrou capaz de derrotar diversas vezes uma Entidade Multiversal, como Chara, que por sua vez foi capaz de destruir o jogo em si, composto por inúmeras linhas do tempo alternativas, embora a quantidade certa seja indeterminada, Alphys alegou existir universos compostos por várias probabilidades). Pode ignorar resistência convencional e astral por atacar diretamente na alma do seu adversário (Mesmo com o uso do Pingente de Coração, o que aumenta sua defesa à níveis absurdos, o dano atribuído à Chara, é como se a mesma não estivesse portando item algum, uma vez que os seus ataques ignoram tal defesa).

Velocidade: No mínimo Massivo Hipersônico+ em locomoção (Superior à Undyne em sua forma base). No mínimo Acima da Luz+ em combate e reação (Consecutivamente desviou de todos os golpes de Genocide Frisk, sendo apenas atacado quando menos esperava, por Chara. Genocide Frisk, por sua vez se mostrou ser mais rápida que monstros como Asgore, atacando-o rapidamente, sem que esse conseguisse reagir). Possivelmente superior se usada em conjunto com seu teletransporte (Sans se demonstrou capaz de teletransportar seus ataques, inimigos, objetos e si mesmo em inúmeras ocasiões). Pelo menos Massivamente Acima da Luz (Com o uso de suas Gasters Blasters).

Força de Elevação: Desconhecido.

Força do Soco: Desconhecido.

Defesa: Desconhecido (É descrito como tendo apenas 1 de Def, mesmo que tal valor seja possivelmente apenas adicional).

Vigor: Alta (Foi capaz de lançar vários ataques dando tudo de si por 23 rodadas , enquanto precisava desviar dos Ataques de Frisk).

Alcance: No mínimo Salão (Com o uso de sua magia), Possivelmente superior com o uso de seus Gaster Blasters e Magia Gravitacional.

Inteligência: Gênio (É deixado subentendido no jogo que o mesmo possui um conhecimento científico gigantesco, tanto por causa das coisas que residem em sua garagem, quanto por causa dos livros de Física Quântica. Além de ele mostrar essa inteligência na Rota Genocida onde ele consegue distinguir quantas vezes o Protagonista já morreu simplesmente por causa de sua expressão, bem como conhecer sobre as linhas temporais, e suas diferentes características. Sans ainda demonstra saber que existem incontáveis versões dele próprio. Por pressupor que Frisk seja uma anomalia, Sans tenta ajudá-la, ou guiá-la à fazer o que é certo).

Fraquezas: Muito preguiçoso (Sendo quase impossível o fazer lutar a sério). Muito frágil fisicamente. Sans também demonstrou ser muito leal às promessas que realiza e só as quebra em casos extremos (Por exemplo na rota Genocida, quando ele quebra sua promessa à Toriel).

Técnicas Notáveis

  • Primeiro Ataque: Primeiramente usando a manipulação da gravidade diretamente na alma do adversário, para jogá-la violentamente no chão, do qual saem vários ossos, Sans então joga seu inimigo através do salão, criando inúmeros ossos como obstáculos para seu adversário. Sans em seguida usa seus Gasters Blasters atirando lasers em várias posições, finalizando com duas Gasters Blaster maiores que o resto, disparando dois grandes lasers sobre o adversário.
  • Manipulação da Alma: Azul: Similar à técnica já mostrada pelo seu irmão, só que muito mais desenvolvida, tornando à alma do oponente azul, Sans pode controlar a gravidade da mesma, seja por inverter a gravidade dessa, jogando-a violentamente contra as paredes ou o chão. Sans pode ainda criar ossos nas paredes, visando tirar ainda mais dano de seu oponente.
  • Ataques com ossos: Seus ataques mais tradicionais, também já mostrados por seu irmão, só que também sendo usados por Sans de forma mais desenvolvida. Usando seus ossos, Sans pode ignorar a durabilidade por frames, ou seja, seus ataques tiram 1 de dano por Frame. Sans pode criar paredes de ossos, que forçam seu oponente à desviar pelas brechas desses ossos, ou usando ossos azuis em conjunto com ossos comuns, forçando seu oponente à ficar inerte e em seguida se mexer, facilitando assim com que ele acerte seus ataques. Sans pode ainda criar uma gaiola de ossos, inescapável, que não acaba até que a alma do adversário seja completamente destruída. Sans também pode atacar seu oponente, mesmo em locais ligados à aspectos da alma, como o desejo de demonstrar piedade ou a vontade de lutar, embora esse último uso, seja possivelmente graças à mecânica do jogo.
  • Karmic Retribution: Habilidade teoricamente exclusiva de Sans, em que a força de seus ataques é multiplicada pelos pecados do adversário, além disso foi demonstrado que também ela remove os Frames de Invencibilidade, E também atrasa a entrada de danos. Caso o oponente tome algum dano haverá uma barra roxa que decai crescentemente, mostrando o dano que o oponente tomou com o ataque de Sans.
  • Gaster Blaster: São dispositivos usados por Sans, que atiram poderosos Lasers de sua boca, podendo ser usados dezenas de uma só vez, o tamanho de tais dispositivos é variado e as velocidades desses, bem como a área que o laser de tais alcançam, variam de dispositivo para dispositivo. Quanto maior o Gaster Blaster, maior irá ser a área atingida pelo laser, contudo, menor será a velocidade de disparo de tal.
  • Teletransporte: Apesar de não apresentar a habilidade de resetar, como Flowey ou Frisk, Sans demonstra um intenso nível de Manipulação Espacial, permitindo que ele teletransporte não apenas à si mesmo, mas também objetos e outras pessoas, podendo teletransportar mesmo seus próprios ataques. Durante sua luta, Sans usa constantemente tal habilidade, ao teletransportar seu oponente em direção aos seus ataques. Sans ainda se demonstrou capaz de se teletransportar múltiplas vezes durante a luta.
  • Último Ataque: Sans começa usando a manipulação da alma, aplicando gravidade sobre seu oponente, jogando-o nas paredes, chão e teto, fazendo ossos sair de tais, Sans então cria meia dúzias de ossos que vem de ambos os lados, em seguida invertendo a gravidade de seu inimigo, Sans o lança até o final do salão, criando inúmeros obstáculos no caminho, chegando ao fim desse, Sans cria mais ossos, saindo da parede. Sans então teletransporta seu adversário para várias armadilhas, de onde ossos estão prestes à sair do solo e paredes, Sans então invoca vários Gasters Blasters que cercam seu oponente e disparam inúmeros lasers em espiral, Sans por último se enfurece e lança seu oponente violentamente para todo lugar do salão, até que esse finalmente se cansa.
  • Ataque Especial: É o último recurso que Sans tende à utilizar, após se cansar por causa de uma longa batalha, o mesmo utiliza deste "Ataque", em que ele impede o oponente de realizar quase que qualquer ação, por exemplo, Escapar, Poupar, Atacar, Usar itens, etc. Prolongando a batalha para até quando ele considerar necessário. Durante sua luta, Sans utilizou tal habilidade numa tentativa de forçar Frisk ao ponto de que este resetasse o jogo.
  • Quebra da quarta parede: Possivelmente também ligado ao KR, Sans tem a capacidade de usar a quarta parede para influenciar na batalha, um exemplo disso é quando ele ataca o jogador com seus ossos, mesmo ele estando no Menu, para selecionar entre Atacar, Poupar, etc. E pode até mesmo trocar a mensagem da tela de morte.

Galeria

Chaves: Base.

Outros

Vitórias Notáveis:

Derrotas Notáveis:

Batalhas Inconclusivas:

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